日期:2013-10-21 17:05
,则制作一部动画片的绘图量就大得惊人。后来,通过不断实践,人们发现在表现一般运动速度时,一张画面占用两格的时间,与每格一张绘画的播放效果差不多,而制作张数上却能减少一半。只有在为了表现动作速度极快、细腻动作或是形体变形等情况时,才有必要采用一些每格占用一张画面的方法。这样既大大减轻了制作者的工作量,提高了制作效率,同时还能达到较好的银幕效果。
早期的创作者制作一部动画片,要花费比现在长几倍的时间。其中许多影片从定稿、设计、表演特点和戏剧效果的确定,到一张张描稿上色,都由一两个人完成。一段一分
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