日期:2018-01-16 14:00
二、三次元的壁垒正在缩小,亚文化逐渐被大众所接受,这是近年来的共识。
早在2016年,国内核心二次元用户规模便已达7000万人,泛二次元用户规模达2.19亿人。二次元总人数接近2.5亿人。意味着中国大陆整体人口中,每20人中即有1位已入深坑的重度粉、有3位深坑边缘的轻度粉(数据来自艾瑞咨询)。到今天,二次元文化已经完成了星火燎原,二次元市场这块蛋糕可以说是叠了一层又一层。再看向与之紧密相关的ACGN衍生品市场,也随之迎来了春风,但同时伴随着产品间竞争的日趋激烈。而在这样的大浪之下,从三文娱此前发布的数据可以看出,在衍
11/24 23:35