联合国总部“醉美中国•世界共享”国际艺术交流活动
日期:2017-12-14 17:22
生活做做减法,把更多精力去实现囤积的题材,做多点个人创作。
另外,期许和同行们推动CG绘画成为一门独立艺术,也觉得是比较有意义的一件事。因为目前大多CG艺术的最终呈现是都依附于影视游戏动漫等去实现,CG插画也远还不达传统绘画的市场模式,没有成型的独立的经济模式。
所以,由热爱影视游戏动漫而进行CG绘画创作无可厚非,而能让热爱CG绘画的人不一定非得去影视游戏动画公司工作,这才变得有趣。希望这件事能在我新的团队和学院中探索和实现。

记者:最后是否可以分享一些心得给予行业的新人?
肖壮悦:我一直给自己的学生说一句
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