CCG EXPO对话A站文旻:深耕硬核二次元,发力虚拟偶像
日期:2020-07-29 16:08
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  而快手二次元的发展,今年是根据快手整体战略规划、在满足自身发展目标的前提下提出产业化商业化战略。一方面,为的是吸引更多二次元受众和潜在受众的加入;另一方面则是为了完善动漫以及二次元产业链条,帮助更多从业者和大V更快、更好地参与到这个行业中来,但无论是商业化亦或是自身发展规划,都需要紧紧围绕二次元这一不变的中心。

  未来,A站和快手
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