日期:2020-03-12 16:36
二次元人群,且57.4%的用户在24岁以下。据统计,他们大多来自一二线城市,有着更高的消费能力和付费意愿,随着Z世代实现经济独立,其消费潜力有望得到进一步释放。
被快手收购后,A站的生态建设愈发完善,在内容、游戏、直播、虚拟偶像、IP衍生品等多层面发力,致力于满足用户一站式二次元文娱消费需求。例如,从版权番剧、UGC、PGC、OGC四个维度对内容进行丰富,尤其是超级UP主扶持计划2020计划,大大地激活了UP主们内容创作积极性;从二次元角度入手,将直播引入社区生态,除了游戏直播,符合二次元审美的颜值主播也是其发力方向;联
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