日期:2019-12-09 17:11
次元垂类是一个很好的选择,毕竟90后和00后是消费主力,且愿意为二次元内容付费的比例很高。
快手在泛ACG领域的机遇也显而易见的。官方数据显示,近半年平台上每天有4000万二次元内容消费者,二次元垂类消费人群增长57.5%。而供给侧,平台有2000+优质内容创作者,日均互动增长达到40%。
受众广阔的游戏内容,也是快手建立垂类内容的发力点,仅2019年下半年,游戏10W+优质账号增长就高达38%。同时有数据显示,快手游戏内容用户表现出了明显的年轻化特征:近四分之三的用户年龄在30岁以下。这也为快手扶植垂类内容时,优先瞄准游戏奠
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