《熊猫达达》制作团队专访
日期:2013-10-21 17:40
表、两面派,但精于心计,善于用人。
  在制作过程中,最困难的是把角色的性格体现出来,你不能完全照搬二维效果。在这方面,柳宁给了我们非常具体的指导意见。建模的时候要考虑到后面贴图UV的问题,还有动画权重的分配,所以需要比较综合的技术统筹。我们不能像做静帧一样,只要模型好看而不顾精度,因为对于三维动画来说,模型不光要做的漂亮,布线规整,同时必须要很好的适应后续工作要求查看全文
  《熊猫达达》是一部十分注重技术的三维动画,虽然在创作中,遇到了很多困难,但主创人员凭借着对动画的热爱和执著,最终为大家奉献
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