《熊猫达达》制作团队专访
日期:2013-10-21 17:40
Maya,后期特效软件AE,以及剪辑软件Promiere。
  其实最大的困难还是生存压力,我们做这部片子完全没有任何投资,除了要面对别人不解的目光之外,更多是来自于家庭的压力。另外一般人对可能对动漫这个行业也不是很了解。我之前是做技术的,当过老师,柳宁是一直在画漫画,这个片子所有的资金都是我们以前积攒的一些钱,我们在做片子的同时必须接一些商业外包或者我到大学给人代课,挣一点钱回来付房租,但还经常不够。其次一个困难就是工作环境比较简陋,我们没有查看更多
  在《熊猫达达》中所展现出来的数字化城市背景,都是以我们
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