日期:2019-06-10 17:20
2016年,泛娱乐概念兴起,IP价值走高,大量资本涌入动画行业,原创动画作品数量逐渐增多,影响力日增,在用户中的渗透率也逐步提高。
有意思的是,在2015年到2016年的时间跨度中,国内完成了从二孩放开试点到全面放开的政策转变。这带来的直接结果,便是儿童及家长群体的人数增长。截止2017年末,国内0-15岁的人口总数已达到2.5亿,占总人口的17.8%;0-6岁低幼儿家长用户增长已接近2.7亿,而在一些面向少儿类互联网内容产品或平台上,家长也有着比其他领域网民更强的线上活跃度和消费意愿。
▲图片来自QM2019年3月份报告
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