独家专访|《无限幻想战线》制作人:二次元RTS的拓荒者,邀你共筑无限幻想
日期:2026-04-01 10:48
计一个可以让玩家专心玩英雄的玩法,这个因为时间问题来不及做,但以后一定会更新加进去的。 制作人承诺道。
作为一支首次开发游戏的小团队,《无限幻想战线》的制作之路充满了挑战。最初开发的时候因为没有什么开发经验走了很多弯路,而且还经历了新冠疫情,招人很不好招。 制作人回忆道,后来疫情结束慢慢好起来了,人多了有经验的员工也有了,一步步慢慢走回正轨。
资金的不充裕、团队实力与大厂的差距,也曾让制作人多次产生放弃的念头。有的时候我会把我们的游戏跟大厂的大作做对比,当然这是完全错误的做法,导致有时压力比较大。
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