独家专访|《无限幻想战线》制作人:二次元RTS的拓荒者,邀你共筑无限幻想
日期:2026-04-01 10:48
》的契机,制作人的回答纯粹而直接。因为很喜欢玩游戏,而本人又很喜欢去创作一些世界观设定、角色与故事,所以从小就梦想可以制作一款属于自己的游戏,做游戏也算是干上了自己喜欢做的工作。
在游戏类型的选择上,制作人有着清晰的市场判断。本人玩的游戏类型很多,即时战略和 MOBA 游戏接触时间比较久经常玩,对这种类型比较熟悉,也喜欢去玩,所以想去做这种类型的游戏。 他进一步补充道,目前这种类型的游戏制作的公司比较少,市面上还留存的也不多,所以也算是个仍然有市场,竞争没有那么激烈的游戏类型。
这款被制作人定义为 二次元
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04/10 10:53