终于玩到了最接近「刀剑神域」的网游
日期:2024-12-25 18:40
大世界项目的新经验,比如角色也可以攀岩走壁,还能实现有些夸张的五段跳跃和空中滑翔,这些都是在MMORPG品类中很少见的设计。

这一点也被融入了副本设计之中,相当于给战斗增加了Z轴,已经完全能想象一群玩家上下翻飞、围殴BOSS的场面了。

在宣传片中也已经有所体现
对于许多人不太看好MMORPG在当下的流行度发展,制作人觉得其中一个关键点在于当下MMORPG更需要通过优质的内容去满足玩家的具体需求。比如说:有的玩家就想要在一个充满动漫风格的异世界中去冒险。在异世界中玩家想要的不仅是战斗爽的体验,也想有更多休闲化的体验,在一
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