终于玩到了最接近「刀剑神域」的网游
日期:2024-12-25 18:40
回答是:我们笃定做MMO的方向,但是融合其他玩法进来的过程中我们做了一些探索和尝试。首先,我们整个团队都是一群喜欢MMO的玩家,MMO陪伴了我们的青春。其次,我们团队有很多过往的MMO从业经验,我相信这些过往的品类积累,让我们拥有足够的技术积累和用户洞察,去让玩家感知到自由、低压的游戏氛围。为此,我们会不断地根据玩家的需求添加一些新元素,但是方向不会有所变化,就是想做出一款班味儿少点的MMO,让玩家可以更加乐在其中。
所以总的来说不跟风并不是一个选择,是一个结果。
其实《星痕共鸣》在探索玩法上显然也有吸取了单人
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