终于玩到了最接近「刀剑神域」的网游
日期:2024-12-25 18:40
的职业。

具体到玩法上,那差别就更显著了。
相比于《蓝色协议》主推的多人共斗(6人~30人),《星痕共鸣》的战斗体系又融合了一定的战法牧职业划分,目前推出的副本规模也更小,BOSS机制更讲规则,强调玩家间的配合。

《星痕共鸣》的动作系统是依照无锁定战斗的逻辑去设计,不过在此基础上增加了视角锁定,算是给玩家提供一个额外的选择
开发组解释说这是因为想让玩家在组队过程中更有冒险者小队彼此协同的感觉,获取正反馈的形式也更多样些,而不是一味寻求自身输出的最大化。另一个原因,则是因为团队本身更擅长做这样的战斗系统,也
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