日期:2021-05-06 10:51
的少前嘉年华,于是我们就这么愉快地决定了。
其次则是,我们在策划这场嘉年华的形式时,也有纠结过多种不同的活动设计方案。经过长时间的讨论,我们最终得出了两套方案:第一套方案是想把活动规划成展览的形式,让玩家可以沉浸其中进行参观;而第二套方案则是希望让玩家也可以参与到活动之中,他们可以在沉浸之余,体验到更多的交互内容。
前一套方案整体会更可控,也更方便我们进行设计,毕竟我们也是第一次开展这样大规模的活动,怕没办好翻车了就完蛋了。但站在玩家的角度,大家一定希望参加一个有趣好玩能亲身体验的一场狂欢会
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