五周年,亦是新的起点!机核专访《少女前线》制作人羽中
日期:2021-05-06 10:51
您留下最深刻印象的经历是什么?


羽中:给我个人留下最深刻印象的是,一开始做游戏的时候,我以为这是一件很单纯的事情;但到后来我才发现,这件事不仅仅只是字面意思这么简单。


做游戏的这五年来,每一年对我来说都有很大的考验。从一开始单纯当一个开发者,到后来摸索开发模式,再到整体运营、管控公司,每一次的蜕变其实都会经历一段阵痛期。但当熬过这段阵痛期之后,会发现自己在走的这条路正在逐渐拓宽。


包括之前新项目公布的时候,有很多人会质疑我们,他们会不理解,云母组一个项目都还没做好,怎么敢一下子同时做四个不同
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