360游戏艺术CEO曹凯:立足市场开发游戏,心怀敬畏诠释艺术
日期:2018-06-05 11:56
了画面优秀外,能够给玩家带来更好的沉浸感,我认为才是更有机会的产品。
在上次的发布会上我也有提到,对于IP产品,现在更应该充分考虑能够为IP提供什么,要热爱、用心维护IP,并怀着敬畏之心对IP内容进一步地深挖、提炼、深化,而不是肆意地索取、透支IP。做产品不只是一些表面流程,那些只是入门,想要有更高的追求和突破,要考虑深度问题。这个深度不只是让玩家看得见的东西,还有让玩家内心能感知的内容。
瞄准细分品类:做游戏应怀有敬畏之心
目前市场上有很多评价很高但不赚钱的独立游戏,一旦这些产品商业化严重,口碑急转直下。
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