360游戏艺术CEO曹凯:立足市场开发游戏,心怀敬畏诠释艺术
日期:2018-06-05 11:56
很慢。但在现在这样的市场环境下,反而是有体系、有流程、有深厚积淀的公司更有机会。
从公司名称来看,特别强调艺术一词,您认为这是否是一个趋势,产品要讲究艺术性?
曹凯:关于艺术一词也能从几个纬度来看。现在国内的研发水平越来越高,无论是其画面、操作还是玩法的微创新上,大家都有自己的一套理念。回顾过往一些成功的产品,从《恋与制作人》到《第五人格》,这些产品不只是讲究画面、玩法和操作,更多是一种氛围和玩家的情感交流。现在的产品应该在这方面下功夫,不只是好看,还要有代入感。这也是目前玩家对游戏的更多要求。除
8/32 下一页 上一页 首页 尾页
返回 |  刷新 |  WAP首页 |  网页版  | 登录
11/26 01:51