日期:2018-06-05 11:56
内也取得不错成绩,团队在海外有一定声誉,但还谈不上全球顶尖级的公司。
我觉得,对于我们这一代做游戏公司的或是创业者而言,应该以这个为目标,应该勇敢的迈出去,不只是成为中国领先的公司,而是要以全球顶尖企业为目标。
360游戏艺术产品发布时间是什么时候?
曹凯:最快应该是明年,目前正全力立项,一些IP也在洽谈中。我一直强调做游戏,一定要创造价值,不是为了做而做,所以我们并不会着急发布。但肯定也不会比行业正常研发周期慢,游戏行业到了目前阶段,唯快不破的理念已经是研发产业里的至理名言,速度肯定要快,但不会过于急
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