360游戏艺术CEO曹凯:立足市场开发游戏,心怀敬畏诠释艺术
日期:2018-06-05 11:56

转载自:Gamelook
人口红利的消失,让国内的渠道方不得不面临新的生存环境。
供给关系的变化是主要原因。如果说前几年国内手游市场是渠道方选择产品的时代,那么如今的局面则有些颠倒过来的意思:产品荒问题的日益扩大,让更多的渠道不得不躬身下野,去寻找足以承载足够多流量的好产品。从需求到被需求,研发商的市场地位正在转变,而随着产品核心的趋势进一步加深,CP或将重新主导未来的市场。
在互联网江湖打拼十几年的360很清楚,与其求诸于外,不如内修己身。

从纯发行渠道扩展到自研体系,360游戏艺术的成立在CEO曹凯看来是属于意
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