动画艺术概论第三章
日期:2013-10-21 17:06
两类。
  一、主流动画
  由于1914年美国人埃尔.赫德(Earl Hurd)发明的一种以醋酸纤维为原料的透明薄片(又称赛璐珞片),并把它用于动画,可以使活动的动画形象与背景分别绘画,然后叠放在一起,进行逐格拍摄。这项技术的发明,不仅大大地方便了动画的制作,增加了动画的层次和艺术效果,而且使得动画电影实现了大规模生产。在此基础上,沃尔特迪斯尼用赛璐珞片多层拍摄,以故事为主要内容,形成了独立的艺术表现形式,并通过以资本为纽带的大生产商业运作模式,使得这种动画风靡全球,成了动画的主流。例如,迪斯尼公司出品的《米老
46/95 下一页 上一页 首页 尾页
返回 |  刷新 |  WAP首页 |  网页版  | 登录
11/28 13:40