游戏市场又见“超级玩家”:360入局,将沉心于游戏研发
日期:2018-05-28 10:04

2017年,中国游戏市场突破2000亿。在此起彼伏的赞扬声中,越来越多的互联网和泛娱乐厂商盯上了这块蛋糕。不过,当我们静下来来观察中国游戏市场就会发现,在经历长久的红利挖掘和IP资源消耗之后,包括手游市场在内的中国游戏市场,2017年的用户规模同比仅增长3%,增速自2014年以来迅速回落且维持较低的状态,这表明中国游戏用户数量已逐渐趋于饱和--中国游戏市场告别了人口红利期。

中国游戏市场红利期到头,并不意味着市场失去发展潜力。以手游市场为例,从几年前的卡牌游戏,到二次元手游的崛起,再到近来MOBA、吃鸡手游的火爆,市场
1/19 下一页 上一页 首页 尾页
返回 |  刷新 |  WAP首页 |  网页版  | 登录
11/25 10:36