日前,爱奇艺在宁波发布了2013年第三季度的中国动漫指数(以下简称“动漫指数”)。在“动漫指数榜”“动漫黑马榜”等榜单、数据中,有一组数据特别引人注目。据爱奇艺累积的用户数据显示,从今年9月开始,在手机等移动终端上收看动漫作品的人群首次超过了50%,而在2011年底,移动用户还不到3%。爱奇艺运营副总裁耿晓华表示,新媒体和移动互联网的发展正在为动漫产业带来新的契机。
在动漫指数发布当天的产业研讨会上,一家名叫杭州友诺文化创意有限公司(以下简称“友诺”)的动漫公司引起了记者的注意。这家成立于2011年的动漫公司,目前在新媒体动漫界里已小有名气,而且成立当年即实现动漫收入500万元。
移动端动漫内容更新快 成本低
提到友诺就不得不提及他们的原创作品《喏喏族》,这是一部针对上班族创作的作品。“当初也是考虑到使用移动端的用户大多都是年轻的上班族,才确立了漫画的读者群。”友诺的总经理张磊说。张磊告诉记者,微博、微信等新媒体,以及移动互联网的发展给动漫产业带来的第一个机会便是“碎片化时间”。“公交车、地铁、等车等的生活空间里,都有着大量的碎片化时间。把这些时间累积起来,就是一个巨大的量。”张磊说。而为了有效地抓住观众的碎片时间,目前,《喏喏族》的动画以一集两分钟,每天一集的频率在爱奇艺等20个观看平台上线,目前总点击量已经超千万。
“每天一集工作强度很大吧?”记者问。“还好。我们公司其实只有10个人。”看着记者睁大的眼睛,张磊笑笑说,“有时候一天还能出两集!”这就是移动端发展带来的第二个机会,制作成本,时间大幅度下降。“移动端的屏幕通常很小,对于图像的分辨率没有像电视媒体那么高。现在,我们为移动端制作普通漫画书大小的一页量,只需100块钱。但同样的量,要在电视上播,或者杂志上登,制作成本需要300-400元。仅这一项,我们就节约了2/3的成本。”张磊介绍。
而除了节约成本之外,友诺还成功利用移动端测试了市场,这是张磊自己都没有想到的。“我们有一部叫《杀手古德》的动漫,没有出纸质版,直接上了移动端。结果阅读量不错,有人找上门要我们在他们的实体刊物上做连载。就这样,我发现在移动端投放,还能测试市场。”张磊说。
更多非专业人才也能施展才华
当然,移动端的发展也给张磊带来了挑战。张磊坦言:“剧本内容变得很重要。不好笑,没趣,就没有人喜欢。现在,我们除了一个主要编剧,其他编剧都是兼职的。故事不好的,就淘汰。”谈及怎么看待新媒体动漫的前景,张磊直率地说:“我觉得前景还是不错的,现在也有不少传统动漫要我们帮他们转成适合在移动端上阅读、播放的。另外,周边产业,像新媒体动漫人才的培训,我们也有打算在做。”
爱奇艺的运营总裁耿晓华对于“新媒体动漫人才”也有一些自己独特的见地。“移动端的迅猛发展确实给动漫产业带来了很大的发展契机。尤其是在人才方面,一些拥有好想法、不具备动漫专业制作技能的人才也有了施展的空间。如今,只要剧本好,就会有阅读群体。这样的环境,可以激发更多人才的创作欲望,同时又没有太多的限制。这或许会给动漫产业带来一次内容爆棚,丰富整个行业。”耿晓华说,“当然,作为一个新媒体平台,爱奇艺也为动漫业机构及个人提供了一些机会。从今年8月中旬开始,文化部投入300万资金来奖励优秀作品。而爱奇艺正是作为专业平台来推广这些作品,我们希望能够扶持更多本土原创的作品。”