这项技术需要通过触屏发送轻微的振动,来让人们“感觉到”凸起、褶皱和物体的边缘。迪士尼研究人员说道,这种振动会欺骗手指,让人们相信他们正在接触一个变形的表面。研究人员开发出的这种基本算法能够用于产生各种物体表面所具有的纹理。他们补充道,产生这些振动的运算法则应当非常容易添加到目前的触屏系统当中。
匹兹堡迪斯尼研究实验室的Ali Israr博士和同事们研发出了这项振动技术,它能够重现手指接触一个凸起时的真实感觉。匹兹堡实验室互动研究小组的Ivan Poupyrev说道:“我们的大脑接收到的表面3D凸起的信息,主要是通过皮肤的拉伸得到的。”为了欺骗大脑使其认为它正在接触一个真实的物体,通过屏幕发送的振动会人为的拉伸手指尖上的皮肤,因此即使触屏表面是平滑的,你也会感觉到凸起。
一段描述这个系统的视频,展示了人们在屏幕上感觉苹果、水母、凤梨、化石三叶虫以及丘陵的情景。特征越明显,就需要更加强烈的振动来模拟真实感觉。Israr博士说道:“这种振动系统应当比目前用于触屏中的触觉反馈系统更加灵活多变。借助我们的算法,我们有可能使用一组控件来将触觉效果调整为一种特定的人工视觉。”