FurryBall是一个完全用硬件GPU计算的渲染器(Nvidia或ATI),可以在Maya操作视图中直接渲染。
新功能包括:
无限光线的全GI物理计算;
Fully阴影光线追踪;
Fully折射和反射光线追踪;
无限数量的贴图、毛发、置换;
支持多GPU和网络渲染等。
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FurryBall是一个完全用硬件GPU计算的渲染器(Nvidia或ATI),可以在Maya操作视图中直接渲染。
新功能包括:
无限光线的全GI物理计算;
Fully阴影光线追踪;
Fully折射和反射光线追踪;
无限数量的贴图、毛发、置换;
支持多GPU和网络渲染等。